0%

Wirtualna rzeczywistość (VR)

Wirtualna rzeczywistość (VR)

Czym jest VR?

Wirtualna rzeczywistość (VR) to technologia, która pozwala pełnie zanurzyć się w świecie stworzonym za pomocą środków technicznych. W wirtualnej rzeczywistości użytkownik jest zanurzony w świecie 360 3D z możliwością interakcji z obiektami w tym świecie.

Kontent VR jest tworzony w taki sposób, żeby osoba nosząca okulary mogła spróbować poczuć się więcej niż to możliwe w prawdziwym życiu (latać, skoczyć ze spadochronem, stworzyć dowolne przedmioty, zanurzyć się w grze, odwiedzić Księżyc i wiele więcej).

Nie mylcie rzeczywistość rozszerzoną (AR) i wirtualną (VR). W rzeczywistości rozszerzonej kontent „żyje” z realnym światem, podczas gdy rzeczywistość wirtualna to kontent 360, który całkowicie wizualnie zastępuje prawdziwy świat.

Wirtualna rzeczywistość (VR) pracuje za pomocą hełmów VR.

Użytkownik ubiera specjalny sprzęt, hełm VR, i w nim ogląda lub wchodzi w interakcję z kontentem VR (światem wirtualnym). Pełne zanurzenie wizualne pozwala osiągnąć wpływu dużej liczby ludzkich uczuć.

virtual reality advin

Co jest najważniejsze dla udanego projektu VR?

Zanurzenie użytkownika w odpowiednią atmosferę stworzonego świata i pozwolenie mu wchodzić w interakcje z przedmiotami tego świata. Zadanie to jest rozwiązywane za pomocą jakościowo stworzonego scenariusza kontenta (świata wirtualnego). Hełmy wirtualnej rzeczywistości tylko technicznie pomagają osiągnąć pożądany wynik.

 VR? Jak biznes używa VR?

Wirtualna rzeczywistość biznesowa jest używana w marketingu, szkoleniu pracowników, działach sprzedaży, procesach produkcyjnych, zdarzeniach. VR jest również wykorzystany w medycynie, sferze wojskowej i replikacji obiektów historycznych i kulturowych. Ponadto wirtualna rzeczywistość to świetna platforma do grywalizacji.

Poniżej omówimy cztery rozwiązania techniczne dla biznesu, w które optymalnie integrują konkretne projekty VR.

  • Wideo VR 360: Dla wizualnego zanurzenia konsumenta w konkretnym świecie, doskonałym narzędziem jest tworzenie wideo kontenta w 360. To rozwiązanie techniczne ma na uwagę tylko tworzenie kontenta (świata wirtualnego). Kluczowym celem tego rozwiązania jest całkowite wizualne zanurzenie konsumenta w tworzony kontent VR. Tworzenie kontenta odbywa się za pomocą kamery 360 lub poprzez odtwarzanie 3D wirtualnego świata. Kontent 360 ma na uwagę oglądanie wideo bez dodatkowej interakcji z wirtualnymi obiektami.
  • Symulacja VR: Oprócz tworzenia kontenta (świata wirtualnego), rozwiązanie to obejmuje programowanie, które pozwoli użytkownikowi interakcję z elementami świata. Wizualnym przykładem symulacji VR jest symulator treningowy, który wizualnie zanurza osobę w prawdziwym obiegu pracy i pozwala nauczyć się, jak łatwo i wyraźnie przejść przez wszystkie etapy. Kluczowym celem tego rozwiązania jest wizualne zanurzenie konsumenta w kontencie VR i umożliwienie go interakcji z obiektami wirtualnego świata.
  • Zdarzenie VR: zdarzenie w wirtualnej rzeczywistości. Dla każdego zdarzenia tworzymy własną wirtualną lokację. Każdy gość jest dołączony do swojego awatara 3D. Goście zbierają się w miejscach VR, czy to na Księżycu, czy na dachu Burz Kalifa. Ludzie rozmawiają ze sobą, słuchają spikerów, zadają mu pytania w czasie rzeczywistym. A wieczorem, gdy oficjalna część dobiega końca, jest możliwość grania w gry VR, słuchania muzyki i tańca.
  • Gra VR: gry wirtualnej rzeczywistości zaczynają być popularne nie tylko wśród graczy, ale także w środowisku biznesowym. Tak, wiele firm tworzą gry korporacyjne dla pracowników i klientów. Inni używają gier jako dodatkowego narzędzia do zarabiania na towarach lub usługach. Nasz zespół zajmuje się rozwojem gier VR „pod klucz” – od tworzenia pomysłu i algorytmu gry po końcowe programowanie i odtwarzanie wszystkiego kontenta (wirtualnego, świata gry).

Інші статті

Переглянути усі